Una merecida insignia
viernes, 30 de mayo de 2014
sábado, 24 de mayo de 2014
Desarrollo profesional en el ABP: Red de aprendizaje
La primera tarea de
la Unidad 7 consiste en la representación gráfica de la “red de aprendizaje”
que sustenta el proyecto que hemos diseñado. Esta "red de aprendizaje" es la base
para nuestro desarrollo profesional (y también para la realización y difusión
de nuestro proyecto).
En el gráfico se
muestran:
—quiénes forman la
comunidad de los participantes en el proyecto (incluyendo a los estudiantes y a
los docentes),
—quiénes colaboran en el proyecto (expertos, otros estudiantes con los que han intercambiado información, colaboradores, etc.),
—quiénes pueden estar interesados en el proyecto (instituciones, otros centros, personas ajenas al mundo de la educación, etc.).
—quiénes colaboran en el proyecto (expertos, otros estudiantes con los que han intercambiado información, colaboradores, etc.),
—quiénes pueden estar interesados en el proyecto (instituciones, otros centros, personas ajenas al mundo de la educación, etc.).
Pensamos nuestra red
como engranajes que potencian el proyecto.
(pulsa en la imagen para ampliar)
La
valoración de la relación con mis socias es muy positiva ya que ambas han
potenciado el diseño y desarrollo del proyecto.
Reflexión de la red de
aprendizaje: herramientas para dar difusión al proyecto
Teniendo en
cuenta el análisis DAFO realizado en la unidad anterior y la representación
gráfica de la red de aprendizaje, considero que una buena y eficaz herramienta
para dar difusión al proyecto es la creación de entradas en el blog del centro.
Esta herramienta TIC consigue aglutinar tanto a los participantes como a los
colaboradores y a los interesados, y puede ser utilizado en las tres fases del
proyecto: diseño, desarrollo y difusión, a la vez que conseguimos un feedback
inmediato sobre aquello que estemos trabajando mediante los comentarios que se
pueden hacer en el blog.
Propuesta de investigación:
La última tarea de este MOOC
consiste en diseñar un proyecto de investigación que se realice en
paralelo al proyecto de enseñanza.
Para ello, nos planteamos las siguientes cuestiones:
·
¿Cuál
es el título de nuestra investigación?
Apropiación del aprendizaje
mediante la enseñanza por motivación.
·
¿Cuál
será el problema o pregunta que quieres investigar?
Queremos investigar si nuestro alumnado
adquiere más y mejores aprendizajes de forma significativa mediante temas que
les resulten motivantes e interesantes como es, en este caso, el tema de la prehistoria en educación infantil.
Necesitamos datos observables y
directos mediante las producciones de nuestro alumnado: trabajo de fichas, por
equipos, disposición a la tarea, participación en asambleas y en talleres con
sus familias…
·
¿Cómo
obtendrás estos datos?
Obtendremos estos datos
mediante un registro diario de las
tareas de cada niño/a que elaboraremos al final de cada sesión. Además, las
familias realizarán un cuestionario
sobre su visión del proyecto: su implicación en el mismo, la motivación que
tiene el niño/a en el hogar respecto al tema del proyecto… También pediremos
información mediante una entrevista
a las tutoras y agentes implicados en el proyecto (monitores, resto del
profesorado…) sobre los conocimientos que el alumnado tiene sobre el tema de la
prehistoria
·
¿Cómo
los analizarás e interpretarás?
Obtendremos datos cuantitativos
y cualitativos. Reflexionaremos sobre los resultados obtenidos y realizaremos
una investigación descriptiva a fin de servir de posibles propuestas de mejora
sobre determinados aspectos del diseño, desarrollo y evaluación del proyecto.
Buscamos un alumnado motivado durante todo el proceso de enseñanza para obtener
el máximo provecho de contenidos por parte del alumnado, es decir, conseguir
aprendizajes duraderos, útiles y significativos.
·
¿Cómo
piensas darles difusión a los resultados de tu investigación?
Difundiremos
los resultados obtenidos mediante una entrada en nuestro blog, para finalizar
esta investigación a la par que el proyecto de trabajo.
Análisis DAFO y MOOCafé
ANÁLISIS DAFO. Proyecto Prehistoria
¿Qué
fortalezas/debilidades/oportunidades/amenazas es importante considerar en
relación con el proyecto para estar preparados para actuar en consecuencia?
Realizaremos un análisis DAFO para
este proyecto, con el fin de conocer qué fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas es
importante considerar para estar preparados para actuar en consecuencia y
garantizar el éxito de nuestro proyecto.
Plano interior
1. ¿Cuáles son las fortalezas del
centro y cómo se pueden potenciar? Las fortalezas hacen referencia a atributos
propios del centro de marcado signo positivo.
- Buena localización del colegio. Se sitúa en el
centro de Asturias, por lo que tiene acceso a poca distancia y tiempo a
multitud de recursos de las principales ciudades: Oviedo y Gijón.
- Buen clima de trabajo en el centro.
- Posibilidad de acceso a recursos materiales.
2. ¿Cuáles son las debilidades del
centro y cómo se pueden limitar o eliminar?
- Poca motivación
para lograr un cambio metodológico en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Algunos profesores están cerca de la edad de jubilación y no tienen
interés de aprender cosas nuevas. Otros tienen miedo a lo desconocido y
poca motivación a la hora de poner en práctica los proyectos. Se limitaría
esta debilidad haciendo uso de la formación, del conocimiento de otras
prácticas y experiencias para animar al profesorado, y poco a poco, de la
renovación de la plantilla.
- Poca experiencia en
el diseño y desarrollo de proyectos por parte del profesorado, por lo que
sería interesante conocer otras puestas en práctica de proyectos en
centros cercanos.
- El edificio de
Educación Infantil es especialmente pequeño debido al aumento de ratio y
al incremento de matriculación, por lo que no disponemos de ningún aula
libre para realizar sesiones de talleres o almacenar material. Es un poco
complicado solucionar esta dificultad, aunque siempre podemos usar aulas
del edificio de Primaria pero implica desplazamiento al centro, separado
del edificio de infantil unos 50 metros.
Plano exterior
3.
¿Cuáles son las oportunidades que ofrece el entorno y cómo
se pueden aprovechar? Las oportunidades hacen referencia a factores externos
atractivos y positivos para el centro.
- Colaboración y estrecha cooperación de las
familias. El ambiente familiar del centro anima a padres y madres a
involucrarse especialmente en las actividades de la escuela infantil.
- Apoyo y comprensión del AMPA en las actividades
que se llevan a cabo, puesto que algunos padres y madres son profesores
del centro.
- Disponibilidad de recursos económicos desde el
Ayuntamiento y desde el propio centro, para paliar algunas deficiencias en
determinadas familias.
4. ¿Qué tipo de amenazas hay
en el entorno y cómo se pueden evitar o eliminar?
Las amenazas hacen referencia a factores externos, más allá del control del
centro, y que pueden poner en riesgo la consecución de los objetivos
propuestos.
- Familias con pocos recursos, pero que pueden
recibir el respaldo del centro y del Ayuntamiento mediante becas.
Interpretación análisis DAFO y cambios
realizados en el proyecto
La pregunta que nos
formulamos mis socias y yo tras el análisis DAFO realizado conjuntamente es: ¿qué dificultades prevés que puedan surgir
en el diseño y puesta en práctica de los proyectos de aprendizaje?
Realizando una puesta
en común del análisis DAFO en nuestro centro, estamos convencidas de que habrá
problemas tanto en el diseño como en la puesta en práctica de proyectos.
En primer lugar, respecto
a los problemas de diseño: muchos
profesores trabajan “a su aire”, por lo que esa relación de
interdependencia de la que se habla a la hora de trabajar por proyectos es
complicada y difícilmente podremos llegar a un camino dialogante y consensuado.
Además, también consideramos una dificultad la dependencia que muchos profes tienen a las editoriales, por
costumbre, por facilidad de trabajo, por comodidad de que ya venga casi todo
hecho.
Además, en la puesta
en práctica surge un problema que creo que muchos de nosotros hemos vivido más
de una vez: las pocas ganas/ pereza/ miedo a lo desconocido/ de algunos
profesores con muchos años de docencia y cerca de la jubilación que no quieren “arriesgarse” a participar en
nuevos métodos de aprendizaje y prefieren seguir con sus “exposiciones
didácticas”.
Los cambios que
podríamos realizar no serían tanto en el proyecto, sino en la comunidad
educativa, es decir, reeducar y formar al profesorado para transmitirles que el
trabajo por proyectos no tiene que ser algo alejado de nuestra realidad
educativa ni que corresponde a otros centros llevarlo a cabo por ser “más TIC”
o tener más recursos que el nuestro, sino que si entre todos nos apoyamos,
realizamos consensos, aprendemos nuevas dinámicas de metodología de
enseñanza-aprendizaje… sí podemos poner en marcha proyectos atractivos,
motivadores y realmente cargados de enseñanza para que nuestro alumnado consiga
aprendizajes significativos.
No veríamos
dificultades ni inconvenientes en la familia ni en el alumnado, sólo en el
profesorado y en el equipo directivo, además de la búsqueda de apoyos y
recursos, ya que en estos tiempos no podemos pedir demasiado a las familias.
Seguramente se nos
olviden algunas cosas, así que espero vuestras aportaciones e ideas para
conocer otras dificultades en los centros y así saber animar a la comunidad de
nuestro cole con el AbP.
Celebración del
#MOOCafé de Ciclo para la Presentación del proyecto
Mis socias y
yo hemos propuesto en MOOCafé de ciclo de Educación Infantil para conocer las
opiniones, sugerencias, ventajas y dificultades de la mano de otras compañeras
de infantil que tiene el diseño y la implantación del proyecto para nuestra
etapa educativa. Para ello, hemos realizado invitaciones con el programa del
evento:
El Programa
de la Presentación del Proyecto ha sido el siguiente:
- Envío
de invitaciones para la Presentación
- Bienvenida
a la sala con café, té, refrescos, galletas y aperitivos.
- Breve
presentación de las integrantes del proyecto y nuestras expectativas a la hora
de poner en marcha esta nueva experiencia.
- Presentación
Powerpoint con las ideas generales del proyecto.
- Preguntas,
dudas, propuestas…
- Reparto
de un cuestionario final para valorar cómo perciben nuestras compañeras de
ciclo nuestros planteamientos: qué les parece para el nivel que imparten, si se
animarían a aplicar el proyecto, propuestas de mejora, posibles cambios…
domingo, 18 de mayo de 2014
La evaluación en el AbP
Rúbrica del proyecto
Para este proyecto, mis socias y yo hemos realizado la rúbrica para que podamos evaluar las competencias adquiridas por el alumnado. Se trata de una rúbrica para el profesorado, puesto que el proyecto va dirigido a la etapa de educación infantil.
Línea del tiempo
Para este proyecto, mis socias y yo hemos realizado la rúbrica para que podamos evaluar las competencias adquiridas por el alumnado. Se trata de una rúbrica para el profesorado, puesto que el proyecto va dirigido a la etapa de educación infantil.
Línea del tiempo
Estrategia de evaluación
Evaluación del alumnado
Ø En las actividades iniciales, que son las que inician a los
alumnos en este proyecto y en los que darán los primeros pasos en la
investigación y experimentación, utilizaremos la observación directa con registro para ir viendo el nivel del
alumnado, la motivación inicial, las posibles dificultades y cómo ir mejorando
el aprendizaje del alumnado, por ejemplo, adaptar las actividades según las
características individuales del niño/a. Esta observación la iremos realizando
a lo largo del proyecto con el resto de actividades para ver la progresión y
evolución del aprendizaje.
Ø En las actividades de desarrollo, seguiremos usando la
observación directa, como ya se ha comentado. Las fotografías realizadas a las actividades, talleres y salidas
extraescolares nos servirán de documento gráfico para evaluar el progreso del
trabajo realizado por los niños.
El trabajo de fichas nos servirá evaluar mediante el análisis de documentos y el portafolios.
Ø Por último, nos servirá de evaluación la rúbrica preparada que evalúa todo el
trabajo del proyecto. Para la evaluación final, recopilaremos la información
que nos han dado los diferentes instrumentos de evaluación durante el proyecto
y remitiremos esa información cualitativa a las familias para que puedan ayudar
a mejorar a sus hijos en los aspectos de su desarrollo que se precisen.
Evaluación del profesorado
Ø Nos autoevaluaremos de forma
continua con el resultado de las actividades realizadas por los alumnos
para comprobar si se ha entendido la actividad (si hemos hecho bien situándola
en ese momento del proyecto, por ejemplo).
Ø Al final del proyecto, nos evaluaremos con la aplicación de
un cuestionario entre los profesores
de nivel, con algunos aspectos recogidos en la documentación de este curso:
Aspectos del
proyecto que pueden ser objeto de evaluación son:
- definición de
objetivos, competencias, contenidos y actividades a desarrollar a lo largo
del proyecto
- ¿Había una clara
correlación entre todos estos elementos del diseño del proyecto?
- ¿Se han conseguido
los objetivos previstos?
- ¿Han estado
disponibles y han sido suficientes los recursos previstos?
- análisis del
desarrollo del proyecto
- ¿Se han realizado
todas las fases del proyecto?
- ¿Se han cubierto los
puntos críticos del proyecto?
- ¿Se ha alcanzado el
producto final esperado?
- análisis del impacto y
la satisfacción de los participantes
- ¿Se observa algún
cambio en los estudiantes entre el inicio y el final del proyecto?
- ¿Están los
participantes directos en el proyecto satisfechos?
- ¿Están los
participantes indirectos (familias, resto del profesorado, dirección del
centro y otros agentes externos) satisfechos con el desarrollo del
proyecto?
Es
imprescindible evaluar nuestra labor y aprender de las dificultades, hándicaps…
y mejorar para futuros proyectos.
Evaluación por parte de las familias
Ø Cuestionario al final del proyecto para
que rellenen las familias y obtener un feed-back de lo que perciben sobre la
cooperación familia-escuela y las actividades realizadas: talleres, actividad
final y visita al colegio, aprendizaje de sus hijos/as, otros modos de
colaboración posibles, sugerencias e ideas…
martes, 6 de mayo de 2014
Un nuevo prototipo de proyecto UD4
Título: Viviendo en las cavernas.
Perfil del alumnado: el proyecto está pensado para las alumnas y
los alumnos de 4 años de Educación Infantil. Son dos grupos heterogéneos y poco
numerosos, interesados en la época prehistórica y los animales primitivos. Este
proyecto va a dar respuestas a multitud de interrogantes que puedan tener
nuestro alumnado como conocer otros tipos de vida anteriores a la nuestra y la
fauna que habitaba antiguamente nuestro planeta.
Producto final: construiremos una cueva rupestre con todos sus
detalles y recogeremos nuestros trabajos en un dossier común.
Relación con el currículo:
En relación a las competencias básicas
cabe destacar que aunque en la etapa de Educación Infantil no aparecen
reflejadas de manera expresa en la LOE, sí nos insta en varios de sus artículos
a dotar a nuestro alumnado de los instrumentos y habilidades que les sean necesarios
para que, a lo largo de su etapa educativa, los alumnos/as sean capaces de
adquirir dichas competencias.
Durante este proyecto, trabajaremos todas las
competencias básicas del siguiente modo:
Competencia en
comunicación lingüística: escucha de
cuentos, participación en la asamblea, expresión de emociones y sensaciones.
Competencia
matemática: conteo de colecciones, resolver y
proponer soluciones a los problemas en la prehistoria por falta de herramientas
u otras facilidades de la vida cotidiana de hoy en día.
Competencia en
el conocimiento y la interacción con el mundo físico: interacción con el mundo físico y natural mediante
salidas extraescolares, conocimiento de los recursos del entorno y sus
posibilidades, predicción de consecuencias, estimación del tiempo, y la conciencia
de la actividad dirigida a la mejora y a la preservación de las condiciones de
vida,
Tratamiento de
la información y competencia digital: desarrollo
de habilidades para un uso progresivamente más autónomo del ordenador y la
pizarra digital interactiva.
Competencia
social y ciudadana: comprender la
realidad social del mundo en que se vive y conocer cómo era el modo de vida de
los pobladores prehistóricos.
Competencia
cultural y artística: apreciar,
comprender y valorar críticamente diferentes manifestaciones culturales y
artísticas típicas de la prehistoria como las pinturas rupestres y los
monumentos megalíticos, intentando reproducirlos con diversos materiales y
técnicas plásticas, además de utilizar estas producciones como fuente de
disfrute y enriquecimiento personal. Se contribuye al desarrollo de la
creatividad, esfuerzo personal, solidaridad y compañerismo y conciencia del
patrimonio cultural de nuestra tierra.
Competencia
para aprender a aprender: con el
trabajo tanto individual como en grupo, se consigue una mejora en la capacidad
de aprender de forma autónoma, ya que los alumnos/as se apoyarán en
aprendizajes y experiencia anteriores con el fin de utilizar y aplicar los
nuevos conocimientos y capacidades en distintos contextos. Para el desarrollo
de esta competencia, los alumnos deberán empezar a tomar conciencia de sus
propias capacidades intelectuales y limitaciones, sabiendo qué pueden hacer por
sí mismos y qué cosas son las que tienen que hacer con ayuda de otras personas.
Competencia
para la autonomía e iniciativa personal:
se pretende que los alumnos/as vayan adquiriendo autoconocimiento a través de
su interacción con el medio, con sus iguales y con los adultos, y en su
capacidad para actuar por iniciativa propia, expresándose y controlando su
propio cuerpo y el uso de diferentes útiles.
Relación entre la secuencia de
trabajo y las materias o áreas de conocimiento
En este apartado, desarrollamos la
justificación del proyecto definiendo los objetivos y contenidos del mismo a
partir del currículo de Educación Infantil, especificado en el Decreto 85/2008,
de 3 de septiembre, por el que se establece el currículo
del segundo ciclo de Educación Infantil en el Principado de Asturias:
OBJETIVOS:
ü Conocer e identificar las características más
importantes de los pobladores prehistóricos: modo de vida, costumbres,
alimentación, herramientas.
ü Reconocer y reproducir manifestaciones artísticas e
hitos culturales y artísticos cuya importancia llega hasta nuestros días,
utilizando diferentes técnicas plásticas.
ü Representar y expresar aspectos de la realidad vivida
por nuestros antepasados, desarrollando competencias comunicativas y formas de
expresión.
ü Adquirir vocabulario relacionado con el proyecto.
ü Descubrir el museo como un espacio multidisciplinar en
el que no sólo se mira sino que también se actúa para vivenciar la información
y la cultura.
ü Valorar el patrimonio cultural y artístico,
descubriendo su importancia para comprender mejor nuestro presente.
CONTENIDOS
Área I: Conocimiento de sí mismo y autonomía personal
§ Conocimiento de la actividad humana de los pobladores
prehistóricos.
§ Identificación y expresión de emociones, vivencias,
preferencias e intereses propios y de las demás personas.
§ Valoración positiva y respeto por las diferencias,
aceptación de la identidad y características de los demás, evitando actitudes
discriminatorias.
§ Regulación del propio comportamiento en situaciones de
juego. Progresivo control del tono, equilibrio y respiración.
§ Comprensión y aceptación de las reglas para jugar,
participación en su regulación y valoración de su necesidad, y del papel del
juego como medio de disfrute y de relación con los demás.
§ Satisfacción por la realización de tareas acordadas y
conciencia de la propia competencia.
§ Habilidades para la interacción y colaboración y
actitud positiva para establecer relaciones con sus iguales. Iniciación a la
búsqueda de estrategias para el análisis y la resolución pacífica de
conflictos.
§ Reconocimiento de las necesidades básicas y su relación
con la práctica de hábitos saludables: higiene corporal, alimentación y
descanso.
Área II: Conocimiento
del entorno
§ Interés por la observación y exploración de objetos y
materiales propios de la época prehistórica. Percepción de atributos y
cualidades.
§ Estimación intuitiva y medida del tiempo.
§ Observación e identificación de los recursos del
entorno aprovechados en la prehistoria. Curiosidad, respeto y cuidado hacia los
elementos del medio natural. Conocimiento de animales de la prehistoria: el
mamut.
§ Reconocimiento de algunas señas de identidad cultural
de la época prehistórica.
§ Identificación de la vivienda y algunas herramientas
prehistóricas.
§ El arte en la prehistoria: pintura rupestre, monumentos
megalíticos, escultura y cerámica.
§ Conocimiento de las aportaciones de la prehistoria a
nuestro patrimonio más cercano a nuestra vida cotidiana.
§ Identificación del museo como espacio de
descubrimiento.
Área III: Lenguajes: comunicación y representación.
§ Utilización y valoración progresiva de la lengua oral
para evocar y relatar hechos, y explorar conocimientos.
§ Uso progresivo de léxico variado y con creciente
precisión relativo al proyecto, estructuración apropiada de frases, entonación
adecuada y pronunciación clara.
§ Participación y escucha activa en situaciones
habituales de comunicación: cuentos, asambleas, vídeos…
§ Utilización adecuada de las formas socialmente
establecidas para relacionarse con las demás personas y de las normas que rigen
el intercambio lingüístico, respetando el turno de palabra.
§ Acercamiento a la lengua escrita, incorporando la
invención de un lenguaje primitivo propio entre el alumnado.
§ Escucha y comprensión, como fuente de placer y
aprendizaje, de cuentos, poesías, adivinanzas.
§ Iniciación en el uso de diversos instrumentos
tecnológicos: ordenador, video-cámara digital y pizarra digital interactiva.
§ Acercamiento a producciones audiovisuales: películas y
dibujos animados. Valoración crítica de sus contenidos.
§ Expresión y comunicación de hechos, sentimientos, emociones
y vivencias o fantasías a través del dibujo y de producciones plásticas
realizadas con distintos materiales y técnicas, y sobre diferentes soportes.
§ Participación activa y disfrute en la interpretación de
canciones con movimientos similares a las danzas de pueblos primitivos.
§ Experimentación y descubrimiento de elementos del
lenguaje plástico: líneas, formas, colores, texturas.
§ Expresión e interpretación del arte rupestre.
Fases de desarrollo del proyecto:
1) Diseño del proyecto
2) Desarrollo del proyecto
3) Difusión del proyecto
- estrategias de socialización rica
La socialización rica la sintetizamos en este proyecto en tres
movimientos concretos:
En el aula: decoración del aula, asambleas de trogloditas, diseño
de la cueva rupestre, visionado de vídeos y películas, vocabulario
prehistórico, murales, maquillaje primitivo, juegos en el ordenador, lectura de
cuentos, huellas en el arenero, dibujo en piedra, diseño de collares, la caza
del mamut, construcciones megalíticas...
Hacia fuera del aula (movimiento de salida): taller de cerámica y
visita al Parque de la Prehistoria en Teverga-Asturias.
Hacia dentro del aula (movimiento de entrada): taller de
construcción de herramientas primitivas, taller de disfraces trogloditas y
visita de los familiares a nuestra cueva rupestre como trabajo final.
- artefactos digitales y herramientas:
Adjunto la presentación porque lo resume muy claramente:
Temporalización: será flexible, pero estimamos la realización del
proyecto en un mes.
Requisitos materiales y humanos:
El papel de mis dos socias: todas las maestras seremos parte de
este proyecto en el diseño del mismo, en el desarrollo con nuestras respectivas
aulas y a la hora de la autoevaluación, evaluación del alumnado, y evaluación
del proyecto para reflexionar sobre las propuestas de mejora para próximas
puestas en práctica.
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